Выбор расы для Фаер Мага:
Альянс:
Человек:
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Дреней:
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Гном:
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Орда:
Нежить:
Имеет общее 45-секундное время восстановления с другими подобными заклинаниями.
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Троль:
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Эльф Крови:
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
В дополнении WotLK специализация "Огонь" претерпела небольшие изменения. Все они положительным образом повлияли на ротацию - теперь она состоит не только из пяти
Преимущества и недостатки Фаер Мага:
- Сильный урон.
- Бонус к урону на фазе казни в продолжительных боях.
- Нуждается в мане меньше, чем "Тайная магия".
- Интересная ротация.
- Генерирует много угрозы.
- Требует больше рейтинга меткости, чем "Тайная магия".
- В некоторых случаях уступает "Тайной магии" по урону, эффективность зависит от состава рейда и продолжительности боя.
- Нечеткая ротация.
Характеристики Фаер Мага:
Приоритет характеристик: Меткость -> СПД -> Крит -> Скорость -> Дух -> Интеллект.- Рейтинг меткости — кастерам требуется 17% меткости или 446 единиц для гарантированного попадания по боссам 83 уровня. В каждом составе рейда у вас должен быть как минимум один баланс друид или ШП, которые дадут +3% меткости, если таковые 100% будут в рейде, то нужно собрать 14% (368 единиц) меткости. Если вы играете за Дренея или в вашей группе будет постоянно Дреней, то это еще минус 1%. Итого вам нужно собрать 13% рейтинга меткости при выполнении всех вышеперечисленных условий;
| Уровень противника | 80 | 81 | 82 | 83 (босс) | ||||
| % меткости | Рейтинг | % меткости | Рейтинг | % меткости | Рейтинг | % меткости | Рейтинг | |
| Без эффектов | 4 | 104,92 | 5 | 131,15 | 6 | 157,38 | 17 | 445,91 |
| Улучшенный волшебный огонь/Страдания | 1 | 26,23 | 2 | 52,46 | 3 | 78,69 | 14 | 367,22 |
| Присутствие героя | 3 | 78,69 | 4 | 104,92 | 5 | 131,15 | 16 | 419,68 |
| Улучшенный волшебный огонь/Страдания+Присутствие героя | 0 | 0 | 1 | 26,23 | 2 | 52,46 | 13 | 340,99 |
- Сила заклинаний — является основной характеристикой специализации фаера, ограничений нет, минимальное значение 2800 -3000 СПД;
- Критический урон — минимум 45% (1478 единиц) 48%;
- Скорость — кап 1130 единиц. 30%
Билд Фаер Мага:
У фаер магов есть 3 разновидности наборов талантов, выбор зависит от уровня экипировки.
Билд ФФБ — фрост фаерболл:
Эта раскладка универсальная и подходит для всех, кто только начал свою игру за фаер мага, но также для тех, кто собрал сет 4т10. В спеке frost fire ball основная способность — это Стрела ледяного огня, этот спелл даст вам основной ДПС в рейдах. Также в этом билде у фаеров будет меньший расход маны, позволяющий действовать по ротации и не отвлекаться на Прилив сил.
Билд ФБ — фаерболл:
Если вы решили одеваться на хасту, то ФБ будет лучшим выбором для раскидки талантов, самое главное для использования этого спека — набрать минимум 45% критического урона.
Третий билд:
Такой набор талантов можно часто встретить у БИСовых фаер магов, которые собрали все необходимые капы.
Ротация Фаер Мага:
- Когда таймер достигает 5 секунд до пулла босса, предварительно выпейте зелье, это позволит запустить КД и использовать зелье повторно во время боя.
- После того как выпили зелье, прекастом запускайте Огненную глыбу, каст будет длиться примерно 4 секунды и около 1й секунды в полете (при условии, что вы стоите дальше 35 метров от босса).
- Далее следует сразу начать кастовать Огненный шар, за которым следует Ожог и Живая бомба.
- Данная последовательность даст вам большой стартовый урон и как правило прокнет Путь огня.
Аое ротация фаер мага:
Чтобы максимально быть полезным и нанести много урона, разделим АоЕ ротацию на две категории:
Советы по игре за Фаер Мага:
Всегда помните, что ваша Живая бомба должна взорваться, поэтому, если мобы не проживут больше 12 секунд, не используйте ее.Не используйте Скачок во время боя, т.к. оно запустит ГКД и вы можете потерять в ДПС. Вместо блинка кастуйте на ходу Огненный взрыв чтобы сохранить прок Путь огня.
Во время боя расположитесь как можно дальше от участников рейда и от босса. Это позволит вам лучше контролировать ситуацию;
Ожог не сочетается с Обжигающей стрелой Тьмы чернокнижника, поэтому, если в вашем рейде есть варлок, просто не используем Ожог, так как это будет считаться для вас потерей в ДПС.
Никогда не обновляйте Живую бомбу до взрыва.
Символы для Фаер Мага:
Большие глифы для ФФБ:
-
Символ ледяного огня — увеличивает начальный урон от заклинания Стрела ледяного огня на 2% и повышает вероятность критического удара этого заклинания на 2%; -
Символ раскаленного доспеха — увеличивает рейтинг критического удара под действием заклинания Раскаленный доспех на 20% от показателя духа;
-
Символ живой бомбы — периодический урон от заклинания Живая бомба теперь может быть критическим.
Большие глифы для ФБ:
-
Символ огненного шара — сокращает время произнесения заклинания Огненный шар на 0.15 сек, но лишает заклинания периодического урона;
-
Символ раскаленного доспеха — увеличивает рейтинг критического удара под действием заклинания Раскаленный доспех на 20% от показателя духа;
-
Символ живой бомбы — периодический урон от заклинания Живая бомба теперь может быть критическим.
Маленькие глифы:
Маленькие глифы на урон никак не влияют, поэтому ставьте на свой вкус и цвет, но самые часто используемые:-
Символ защиты от огня — дополнительная 5%-я вероятность отразить заклинания магии огня во время действия заклинания Защита от огня;
-
Символ защиты от магии льда — дополнительная 5%-я вероятность отразить заклинания магии льда во время действия заклинания Защита от магии льда;
-
Символ замедленного падения — для произнесения заклинания Замедленное падение больше не требуется реагент.
Наложение чар для Фаер Мага:
Чары для доспехов
-
Голова — Магический знак пылающих тайн +30 к силе заклинаний и +20 к критическому удару;
-
Плечи — Великое начертание бури + 24 к силе заклинаний и +15 к критическому удару;
-
Пплащ — Свиток чар для плаща - скорость II +23 к рейтингу скорости;
-
Чест — Свиток чар для нагрудника - все характеристики VII +10 ко всем характеристикам;
-
Запястья — Свиток чар для наручей - сила заклинаний III +30 к силе заклинаний;
-
Перчатки — Свиток чар для перчаток - сила заклинаний II +28 к силе заклинаний;
-
Пояс — Извечная поясная пряжка дает бесцветное гнездо для сокета;
-
Штаны — Сверкающая чародейская нить; +50 к силе заклинаний и +20 к духу;
-
Ботинки — Свиток чар для обуви - живучесть клыкарра +незначительно повышающих скорость передвижения и повышающих выносливость на 15.
-
Ботинки №2 —Свиток чар для обуви - ледопроходец. +повышающий рейтинг критического удара и рейтинг меткости на 12.
Чары для оружия:
-
Одноручное оружие — Свиток чар для оружия - сила заклинаний III, +увеличивающих силу заклинаний на 63.
-
Свиток чар для оружия - черная магия — при недостатке хаста; +повысить ваш рейтинг скорости на 250. -
Посох — Свиток чар для посоха - сила заклинаний II. +повышающий силу заклинаний на 81.
Сокеты для Фаер Мага:
Самоцветы ситуативны и зависят от сборки и снаряжения. Они используются для достижения необходимого набора капов.-
Мета-сокет — Хаотический алмаз небесного сияния +21 к криту и +3% к критическому урону.
Сокеты для слабого шмота:
-
Красные сокеты — Рунический багровый рубин +23 к силе заклинаний;
-
Желтые сокеты — Могущественный аметрин +12 к силе заклинаний и +10 к критическому удару;
-
Синие сокеты — Очищенный страхолит +12 к силе заклинаний и +10 к духу если бонус от соответствия больше 5 к силе заклинаний, если бонус меньше — Рунический багровый рубин.
Сокеты для хорошего шмота:
-
Красные сокеты — Рунический багровый рубин +23 к силе заклинаний;
-
Желтые сокеты — Могущественный аметрин +12 к силе заклинаний и +10 к критическому удару и 2 камня Прочный царский янтарь +20 к меткости (понадобится в бис гире для достижения капа);
-
Синие сокеты — Смутное око Зула +10 к рейтингу критического удара и +10 к духу.
Бис шмот для Фаер Мага:
-
Голова — Освященный капюшон волшебника крови
-
Плечи — Освященные наплечные пластины волшебника крови
-
Чест — Освященное одеяние волшебника крови
-
Перчатки — Освященные перчатки волшебника крови
-
Шея — Багровое колье Кровавой королевы
-
Спина – Плащ горящего заката
-
Запястья — Наручи пылающей ночи
-
Пояс — Пояс сокрушающего хладного духа
-
Штаны — Запятнанные штаны разносчика чумы
-
Ботинки — Сапоги исследователя чумы
-
Кольца — Пепельное кольцо бесконечного разрушения,
Второй перстень-печатка Валанара,
Кольцо бесконечного лабиринта
-
Тринька №1 — Обугленная сумеречная чешуя
-
Тринька №2 —Талисман безымянного лича или
Объект из другого измерения
-
Жезл — Шип для пронзания трупов
-
Оружие — Прилив Крови, клинок агонии Кел'Тузада
-
Оффхенд — Катушка тенешелка
Профессии для Фаер Мага:
-
Кузнечное дело — сможете создать два бесцветных слота под камни. -
Ювелирное дело — позволит создать 3 улучшенных камня на силу таклинаний, что в обще сложности даст +48 к спд. дополнительно; -
Наложение чар — позволит зачарить кольца на силу заклинаний, каждое кольцо можно чарнуть на +23 к спд; -
Кожевничество — позволит зачарить запястья на 76 силы заклинаний;
-
Портняжное дело — на плащ +60 к спд;
Еда и Химия для Фаер Мага:
-
Рыбный пир — при насыщении даст баф на 60 минут, увеличивающий силу заклинаний на 46, а выносливость на 40;
-
Лосось с дымком — аналог рыбного пира, даст +46 к СПД и +40 к выносливости на 1 час, пригодится, если в рейде никто не может поставить пир;
-
Настой ледяного змея — увеличивает силу заклинаний на 125 на 1 час, не спадает после смерти;
-
Зелье быстроты — увеличивает рейтинг скорости на 500 на 15 секунд;
-
Зелье дикой магии — увеличивает рейтинг критического эффекта заклинаний на 200 на 15 сек;
-
Эликсир смертельных ударов — повышает рейтинг критического удара на 45 на 1 час, боевой эликсир.
-
Эликсир духа — увеличивает дух на 50 ед. на 1ч.
Аддоны для Фаер Мага:
- Deadly Boss Mods — рейдовый аддон, который должен быть у всех на мой взгляд. Аддон оповестит о предстоящих способностях босса, переходных фазах и поможет не умереть и не вайпануться из-за ошибки;
- Recount или Skada — эти аддоны покажут нанесенный урон в реальном времени, а так же лечение, можно посмотреть различные статистики боя;
- Omen — покажет ваш уровень агро и поможет сохранить вам жизнь и не получить ваншот от босса;
- OmniCC — показывает на спелах время до восстановления способностей, т.е. КД.
- MFClip — в отдельном окне покажет тики каждого заклинания и сколько конкретно было нанесено урона тем или иным спеллом;
- SpellStealer — подскажет какой баф вы сможете украсть у цели.
Макросы для Фаер Мага:
1. Макрос на «Величие разума» и «Огненную глыбу» Данный макрос упростит спам глыбы при ее проке.#showtooltip Огненная глыба
/cast Величие разума
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
/cast Огненная глыба
2. Макрос на «Возгорание»
Данный макрос удобен тем, что он прервет текущий каст заклинания и позволит моментально запустить в босса «Возгорание». Если вы постоянно используете глыбу, то для прироста ДПС этот макрос вам понадобится.
#showtooltip Возгорание
/stopcasting
/cast Возгорание
3. Модификатор [@player] можно заменить на [@cursor], в этом случае Огненный столб будет применяться туда, куда указывает курсор. Также вы можете заменить название или ранг способности, самое главное - не добавлять пробел между названием и рангом, иначе макрос не будет работать. Если ранг убрать вообще, макрос будет применять способность максимально доступного ранга.
#showtooltip
/cast [@player] Огненный столб(ранг 9)
Для усиления АоЕ-урона можно использовать Сверхмощный заряд термической саперной взрывчатки или Саронитовая бомба, а также аксессуары, кулдауны и расходники. Пример макроса с аксессуаром, Зелье быстроты, расовой способностью троллей Берсерк, Саронитовая бомба и Огненный столб, размещаемым под ноги персонажу:
Огненный столб:
/use 13
/use Зелье быстроты
/cast Берсерк
/use [@cursor] Саронитовая бомба
/cast [@cursor] Огненный столб(ранг 9)
/cqs
Чародейский взрыв:
/use 13
/use Зелье быстроты
/cast Берсерк
/use Сверхмощный заряд термической саперной взрывчатки
/use [@player] Саронитовая бомба
/cast Чародейский взрыв
/cqs
Если вы хотите воспользоваться аксессуаром из верхнего или слота, пропишите в макросе /use 13 или /use 14. Оба аксессуара одновременно использовать нельзя. При желании можете убрать из макроса строку с зельем, аксессуаром, усилением или бомбой. Модификатор [@cursor] применяет Саронитовая бомба и Огненный столб по указателю мыши, модификатор [@player] бросает Саронитовая бомба под ноги персонажу. При желании вы можете написать аналогичные макросы для других заклинаний - например, Взрывная волна (скопируйте макрос и замените в нем Чародейский взрыв на Взрывную волну).
4. Если у вас закончилась мана, используйте Прилив сил. Применяйте Сапфир маны по кулдауну. Некоторые игроки предпочитают следующий макрос с Сапфиром маны или зельем маны (зелье нужно вписать во вторую строку вместо сапфира):
#showtooltip Огненный шар
/use Сапфир маны
/cast Огненный шар
/cqs
5. Макрос применяет аксессуар из верхнего слота (для аксессуара из нижнего слота замените первую строку на /use 13), Зелье быстроты, Огненный зев, Берсерк (только для троллей), Возгорание, Саронитовая бомба (по курсору) и Огненный шар.
/use 13
/use Зелье быстроты
/use Огненный зев
/cast Берсерк
/cast Возгорание
/use [@cursor] Саронитовая бомба
/cast Огненный шар
/cqs
Последнее редактирование: